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sábado, 3 de enero de 2015

En Navidad cambio de videoconsola

Mi columna en DEIA, En Navidad cambio de videoconsola

En Navidad cambio de videoconsolaApesar de no ser ni mucho menos lo que se considera un “jugón” por estas fechas todos los amigos, familiares y demás historias, me llaman con la intención de que les resuelva el enigma de qué sistema de videojuegos es el mejor. Y aunque no lo parezca tiene tantas variables y posibilidades que ninguno se queda contento con mi respuesta. Que si mi hija no es de consolas portátiles, que un PC no es una consola, que si esa marca tiene muy pocos juegos, que si compramos esa luego le vamos a tener que comprar no se qué mando y entonces sale muy caro,... Da la impresión de que ya tienen una idea y si mi opinión no coincide con la suya les da igual todo lo que les cuentes. Así que yo voy a intentar razonar para que podamos luego tomar una decisión.

DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
En Navidad cambio de videoconsola
POR JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 15 de Diciembre de 2014 - Actualizado a las 06:03h
A pesar de no ser ni mucho menos lo que se considera un “jugón” por estas fechas todos los amigos, familiares y demás historias, me llaman con la intención de que les resuelva el enigma de qué sistema de videojuegos es el mejor. Y aunque no lo parezca tiene tantas variables y posibilidades que ninguno se queda contento con mi respuesta. Que si mi hija no es de consolas portátiles, que un PC no es una consola, que si esa marca tiene muy pocos juegos, que si compramos esa luego le vamos a tener que comprar no se qué mando y entonces sale muy caro,... Da la impresión de que ya tienen una idea y si mi opinión no coincide con la suya les da igual todo lo que les cuentes. Así que yo voy a intentar razonar para que podamos luego tomar una decisión.
Para mi un PC es tan videoconsola como cualquiera de las tres más conocidas del mercado. Tiene muchas posibilidades a la hora de jugar en red, su capacidad de crecimiento es casi ilimitada y además de para jugar lo puedes usar para todo tipo de aplicaciones. Por tanto, no descartes comprar un PC portátil con una pantalla de 17” o adentrarte en el mundo del modding, personalizando tu torre. La tablet también es una consola portátil de videojuegos. No puedes jugar a todo pero sí tiene muchos de los juegos que en la actualidad están en las conversaciones del patio de la ikastola: el Clash of Clans y MineCraft. Es la mejor forma de iniciar a los mas jóvenes en las nuevas tecnologías y si la tablet tiene conexión HDMI la puedes conectar a muchos modelos de TV.
Y llega la hora de las tres grandes: PS4, Xbox One y Wii U. Curiosamente todas ellas son muy parecidas, pero muy diferentes. Algunas tienen juegos exclusivos que solo puedes utilizar con ese modelo. Se pueden conectar on line pero hay que pagar unas tasas en función de cada juego. Ninguna de ellas es nueva; ya tienen su tiempo en el mercado e incluso todavía puedes comprar una PS3 o una Wii (modelos todavía más antiguos) a un precio más que ajustado con la que te puedes iniciar en el mundo de los videojuegos. Me da cierta cosa llegar a muchas casas y ver el último modelo de videoconsola aparcado en el baúl de los recuerdos porque a los enanos no les ha hecho mucha gracia eso de jugar de esa forma. Y recuerda, mientras están jugando olvídate de ver la TV.

miércoles, 31 de diciembre de 2014

Fun and Serious Games Festival 2014

Mi columna en DEIA, Fun and Serious Games Festival 2014

Fun and Serious Games Festival 2014LLEVAMOS un mes de noviembre que casi no salimos del epicentro de congresos, festivales y reuniones que es el Palacio Euskalduna (LibreCon, EEC14). Todavía nos queda este jueves la 12ª edición de Internet & Euskadi Buber Sariak, que reconoce y premia los mejores proyectos en diversas áreas tecnológicas, y para cerrar el mes tendremos el festival de los festivales del mundo de los videojuegos, el Fun and Serious Games Festival 2014, que junto con El Sol Festival Iberoamericano de la Comunicación Publicitaria son para mí dos de los eventos que sitúan en el mapa a Bilbao.



DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
Fun and Serious Games Festival 2014
POR JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 24 de Noviembre de 2014 - Actualizado a las 07:43h
LLEVAMOS un mes de noviembre que casi no salimos del epicentro de congresos, festivales y reuniones que es el Palacio Euskalduna (LibreCon, EEC14). Todavía nos queda este jueves la 12ª edición de Internet & Euskadi Buber Sariak, que reconoce y premia los mejores proyectos en diversas áreas tecnológicas, y para cerrar el mes tendremos el festival de los festivales del mundo de los videojuegos, el Fun and Serious Games Festival 2014, que junto con El Sol Festival Iberoamericano de la Comunicación Publicitaria son para mí dos de los eventos que sitúan en el mapa a Bilbao.
El calendario del festival separa claramente las actividades en dos grupos, la Fun Zone que tendrá lugar durante todo el fin de semana y los ciclos de conferencias que se desarrollarán el próximo lunes y martes con el colofón de la entrega de premios el miércoles en el Teatro Campos. Si alguien cree que los videojuegos son cosa de niños le animo a pasarse por la Fun Zone. Veremos a los mejores jugadores profesionales de videojuegos. Sí, has leído bien: hay gente que vive única y exclusivamente de jugar, de grabar sus partidas, de moverse por un circuito internacional en el que los mejores jugadores mueven millones de euros entre contratos y patrocinios. Además de los torneos y talleres, nuestros amigos de CampTecnológico organizarán una competición de Minecraft, que dispondrá de 30 puestos del juego para deleite del público.
Pero yo soy más de la parte “serious” y aunque me verás por la Fun Zone no me voy a perder las conferencias que van a traer a presidentes, CEOs y fundadores de algunas de las mejores compañías de videojuegos. Merece la pena estar allí porque vamos a tener todo un día para hablar y debatir y, sobre todo, es una oportunidad única de dar a conocer tu trabajo o tu empresa en el entorno networking. Otra parte será la de la realidad virtual y los Serious Games o como emplear los videojuegos dentro del mundo de la salud, la educación o para medir la conducta humana. Te puedo asegurar que tu empresa puede aprender mucho del mundo de los videojuegos, “are serious things”.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Las profesiones con más futuro

Mi columna en DEIA, Las profesiones con más futuro

Las profesiones con más futuroEN la mayoría de los países se le da más importancia al curriculum en función de la experiencia laboral desarrollada en lugar de fijarnos en los estudios que se han realizado. Aquí somos diferentes, si has estudiado medicina no puedes ser locutor de radio, aunque lo seas. El Ministerio acaba de sacar un ranking sobre las carreras con mayor salida laboral: Medicina y Óptica. Pero lo que no me dice ese estudio es si realmente están ejerciendo su profesión o trabajando en lo que sea. Yo voy a contaros cuáles son las 5 profesiones que tienen más futuro, luego ya depende de vosotros saber qué estudiar para acceder a ellas.

DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
Las profesiones con más futuro
POR JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 3 de Noviembre de 2014 - Actualizado a las 06:02h
EN la mayoría de los países se le da más importancia al curriculum en función de la experiencia laboral desarrollada en lugar de fijarnos en los estudios que se han realizado. Aquí somos diferentes, si has estudiado medicina no puedes ser locutor de radio, aunque lo seas. El Ministerio acaba de sacar un ranking sobre las carreras con mayor salida laboral: Medicina y Óptica. Pero lo que no me dice ese estudio es si realmente están ejerciendo su profesión o trabajando en lo que sea. Yo voy a contaros cuáles son las 5 profesiones que tienen más futuro, luego ya depende de vosotros saber qué estudiar para acceder a ellas.
Experto en Marketing Móvil. Todos llevamos un SmartPhone encima pero todavía no le sacamos todo el rendimiento posible. Las empresas están deseando sacar partido a esta herramienta pero todavía no han dado con la fórmula adecuada. Ofertas en el móvil, descuentos que nos llegan cuando pasamos delante de una tienda, son dos ejemplos que demuestran que todavía está todo por llegar en este campo.
Experto en Comunicación Digital. Durante años la comunicación digital era la hermana pequeña de las campañas de comunicación off line. Hagamos un anuncio en la tele y compremos publicidad en los periódicos. Y si nos queda algo de presupuesto igual mejoramos la web o compramos un banner. Todo esto ha dado un giro total con la llegada de las redes sociales y las múltiples posibilidades que tienen. El marketing digital es la estrella en la mayoría de los países industrializados. Aquí tendremos que empezar a convencernos de ello aunque todavía no hemos sabido entender la importancia del marketing.
Y las tres últimas. Experto en Cloud Computing: las empresas se han dado cuenta de las ventajas de la nube en cuanto a ahorro y productividad. Desarrollador de Videojuegos: el mercado del ocio ha derivado hacia este territorio y cada día son mayores la novedades, adaptar este mundo a los nuevos gadgets e inventos es el reto que se les plantea a sus nuevos trabajadores. Desarrollador de Apps: es más que hacer aplicaciones para nuestros smartphones. Poco a poco nos iremos dando cuenta de que esta nueva forma de crear y generar software va a revolucionar los cimientos de la tecnología.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Bilbao ciudad de moda, tecnológica

Mi columna en DEIA, Bilbao ciudad de moda, tecnológica

Bilbao ciudad de moda, tecnológicaEn las últimas fechas, Bilbao no solo se ha convertido en una ciudad de innegable interés turístico, sino que se ha ido colocando en boca de todo el mundo gracias a otro tipo de certámenes internacionales y empresas que o surgen en nuestra ciudad a modo de Start-Ups u otras intencionalmente conocidas que eligen Bilbao para abrir sus centros de venta y distribución.


DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
Bilbao ciudad de moda, tecnológica
JUAN DE LA HERRAN - Lunes, 25 de Noviembre de 2013  
Mientras los chicos de la manzana, en su estudiada política de marketing, no acaban por decidirse si abren o no abren un Apple Center en Bilbao, y de esta forma, consiguen que todos hablemos y especulemos con cuál es la esquina más adecuada para instalar esta macro tienda, su mayor competidor a nivel mundial se ha adelantado. En muy pocos días asistiremos en Bilbao a la inauguración de uno de los mayores Samsung Experience Store a nivel mundial. Hace unas semanas se confirmó el acuerdo con el grande de los grandes almacenes para ocupar toda la planta baja de su edifico de la Gran Vía bilbaina.
No se cómo será exactamente este Experience Store, pero por sus dimensiones y por la referencia del que existe en Londres, se exponen productos directamente a los visitantes para que puedan probarlos personalmente, con la ayuda de empleados especializados, pudiendo realizar cualquier tipo de consultas relacionadas con los productos de la marca surcoreana. Además dispondrá de lo que Samsung denomina Smart Academy, clases donde aprender todo sobre sus productos además de permitir acercar las tecnologías a todo el mundo. Todo ello, con una decoración e iluminación espectaculares.
Que este tipo de experiencias se den en Bilbao no deja de ser una buena noticia para un sector que aunque a primera vista no lo parece, también se está viendo afectado por la crisis. A nivel turístico nos vuelve a situar de nuevo en el mapa, donde poder ofrecer a nuestros visitantes un aliciente más ya que se pueden contar con los dedos de la mano este tipo de locales a nivel mundial. En mayo volverá El Sol, uno de los mayores festivales de publicidad del mundo. Pero en esta semana tendremos la oportunidad de disfrutar del Fun and Serious Game Festival. Bilbao abre sus puertas a la mayor apuesta por la innovación, el negocio y la rentabilidad del mundo de los videojuegos. Contamos con una universidad del videojuego, empresas que han abierto sede en Silicon Valley, proyectos de coworking dentro del ecosistema digital, nuevas compañías que se atreven con el desarrollo y la creación de APPs. ¿Quién puede decir que Bilbao no es un referente como ciudad tecnológica? Esta es la vía para salir de la crisis.

lunes, 1 de abril de 2013

Niños, vacaciones y ordenador

Mi columna en DEIA, Niños, vacaciones y ordenador

Niños, vacaciones y ordenadorEn los periodos vacacionales, nuestros hijos disponen de muchísimo mas tiempo libre, parte del cual aprovechan para pasar mas horas delante del ordenador. En Internet podrán encontrar una fuente de conocimiento descomunal, pero también debemos estar atentos de que no hagan un uso inadecuado de la red. Recomiendo altamente que nos familiaricemos con las nuevas tecnologías  de esta manera podremos tener un control sobre la actividad de nuestros hijos en Internet y limitar sus sesiones para no convertir el uso en abuso.

DESCONOCO QUE DESCONOZCO
Niños, vacaciones y ordenador
JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 1 de Abril de 2013 - Actualizado a las 05:33h
DE nuevo vacaciones escolares y los niños van a pasar muchas horas delante de un ordenador. Para entender que hacen delante de la pantalla, si hacen un buen uso de la misma o si esto puede repercutir negativamente en ellos, es necesario aprender realmente a usar un ordenador, de la misma forma que lo hacen ellos. Sentirse orgulloso de no saber ni siquiera encender nuestro equipo, alardear de solo saber utilizar el teléfono móvil para hacer y recibir llamadas o no saber absolutamente nada de videojuegos, a mí se me antoja como presumir de no haber leído nunca un libro, o como estar feliz, porque ni siquiera sabemos leer y escribir. No estoy diciendo que nos convirtamos en ingenieros informáticos y que sepamos programar y manejar un robot, simplemente que entendamos que la tecnología está a nuestro alrededor y que no podemos abstraernos de ella.
Explicar el uso positivo de las dichosas máquinas en nuestra juventud creo que no es necesario porque la mayoría lo percibimos como lo que es, algo que nos ayuda en nuestro desarrollo personal y laboral y al que no sólo no podemos, sino que no debemos renunciar. Pero conocer los posibles peligros que tienen nos puede ayudar a estar más cerca de nuestros hijos y al mismo tiempo aprender a hacer buen uso de la tecnología. Lo primero es la manera de controlar el tiempo que dedican al uso de ordenador y qué es lo que realmente hacen. Los sistemas operativos incorporan una serie de características que se denominan control parental que nos van a ayudar en este primer filtro. Nuestros hijos tienen que tener su propio nombre de usuario al que nosotros aplicaremos esos controles. El primero, el control horario, con el que podemos fijar de qué hora a qué hora les vamos a permitir usar el ordenador y a qué horas no, o incluso qué días de la semana lo vamos a permitir. Lo segundo es saber qué programas van a utilizar. Estos mismos controles nos dejan seleccionar si únicamente queremos que utilicen el procesador de textos, determinados juegos y que navegador usar para acceder a Internet  por ejemplo. Estos dos pasos no requieren mas que unos minutos y nos pueden ayudar a tener un control básico sobre el uso que hagan del ordenador.
Realmente sabemos para qué quieren utilizar el ordenador la mayoría de los jóvenes, videojuegos y redes sociales. Si bien las ideas anteriores pueden ser el filtro perfecto para hacer un buen uso de los videojuegos, el mundo de las redes sociales y en especial el servicio de conversación o chat, unido a la webcam son mucho más complicados de controlar. Si para determinadas generaciones el uso del teléfono era una prolongación de la actividad social que se realizaba en la ikastola, universidad o en la calle, para las nuevas generaciones lo es el uso de los servicios de conversación, los chat. No nos debe resultar sorprendente que acaben de decir adiós a todos sus amigos en la calle, cuando se vuelven a reunir esta vez a través de Internet, donde sentados en sus cuartos continúan en comunicación con todos ellos. Hasta aquí no hay mayor problema si no fuera porque el uso de estos sistemas puede entrañar algunos peligros.
Hay unas pocas reglas de oro que hay que seguir. La primera es la de la privacidad. Tenemos que aprender que con los niveles de privacidad podemos compartir nuestra conversación, nuestros comentarios o nuestras fotografías solo con aquellos círculos con los que tengamos confianza. Pero cuidado, a estas edades una fotografía compartida con alguien como el novio o la novia, se pueden convertir en una herramienta de acoso a través del mundo social, cuando se finaliza esa relación. Si hay algo que no quieres que sea público, simplemente no te arriesgues y no los subas a Internet  Otro problema es el de los datos privados. A nosotros no se nos ocurre compartir nuestra dirección o teléfono con cualquiera, pero para los más jóvenes organizar una fiesta y colgar en Internet el mapa completo para localizar la casa donde se hace la kedada es algo natural.
Al final es más una cuestión de sentido común que a determinadas edades hay que enseñar a desarrollar. He oído a muchos padres decir cómo sienten que la tecnología les va alejando de sus hijos y en realidad puede ser una manera de acercarse a ellos.

lunes, 17 de diciembre de 2012

En estas navidades regala videojuegos

Mi columna en DEIA, En estas navidades regala videojuegos

En estas navidades regala videojuegosEL mundo de los videojuegos siempre ha estado inmerso en cierta polémica sobre la edad en que deben empezar a utilizarse, cuántas horas se debe estar jugando o, incluso, si es necesario siquiera, llegar a utilizarlos. Quizás en Navidad es el momento en que nos olvidamos de la problemática y aceptamos la inmersión en ese mundo de una forma más sencilla. Voy a intentar dar unas simples pinceladas sobre las diferentes posibilidades que abarca este nuevo concepto de ocio y que los padres sepan realmente qué les están pidiendo sus hijos.
DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
En estas navidades regala videojuegos
JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 17 de Diciembre de 2012 - Actualizado a las 05:40h       
EL mundo de los videojuegos siempre ha estado inmerso en cierta polémica sobre la edad en que deben empezar a utilizarse, cuántas horas se debe estar jugando o, incluso, si es necesario siquiera, llegar a utilizarlos. Quizás en Navidad es el momento en que nos olvidamos de la problemática y aceptamos la inmersión en ese mundo de una forma más sencilla. Voy a intentar dar unas simples pinceladas sobre las diferentes posibilidades que abarca este nuevo concepto de ocio y que los padres sepan realmente qué les están pidiendo sus hijos.
Aunque hay muchas formas de jugar voy a hacer una pequeña división. Las videoconsolas, sistemas pensados exclusivamente para jugar, pero que en la actualidad ofrecen más prestaciones gracias a su conexión a internet. El PC sigue siendo un refugio muy importante para muchos jugadores y la nube permite que cualquiera pueda continuar su partida desde cualquier ordenador. Las tablets y los teléfonos inteligentes, de los que he hablado en las pasadas semanas, irán sustituyendo en un futuro cercano a los sistemas anteriores y, quizás sean, la mejor alternativa a las denominadas consolas portátiles que acabarán por desaparecer.
El origen de todo está en las videoconsolas y aquellos sistemas que conectábamos a la tele para jugar al tenis. Dos rayas blancas y una pelota cuadrada que se movía en diagonal por la pantalla. Aunque la evolución ha sido grande, el mercado lo copan 3 marcas: Nintendo, con su nueva Wii U, Sony con su PSIII y Microsoft con Xbox 360. Decidirse por una de ellas es cuestión imposible. Cada una tiene sus defensores y sus detractores. Al final en este tipo de tecnologías, los últimos modelos mejoran a sus predecesoras y todas las marcas están en continua evolución. ¿Cuál elegir? En la mayoría de los casos acaba en nuestras casas la consola mayoritariamente utilizada entre los amigos, ya que de esta forma podemos intercambiarnos y socializar los juegos.
El caso de la Wii sí que es un poco más especial. Se trata de una consola que revolucionó en su día la forma de jugar en familia. La forma de manejarla es muy intuitiva y cualquiera que no hubiera utilizado una consola en su vida, sólo necesitaba unos minutos para empezar a moverse con soltura en la partida. Lo importante no eran los juegos y la calidad de sus gráficos sino desarrollar una nueva forma de jugar. Tenemos la idea preconcebida del jugador solitario encerrado en su habitación, pero en este caso las partidas se convierten en verdaderas reuniones en las que toda la cuadrilla de amigos acaba en la casa de uno. Pero el nuevo sistema ha incorporado lo que antes le hacía diferente, un mando o joystick similar al de las consolas de la competencia. No acabo de entender muy bien si se trata de un paso hacia atrás o, quizás, el mundo de las videoconsolas ha tocado techo y ya está todo inventado.
El consumo de videojuegos también ha evolucionado y resulta curioso cómo los videoclubs y las tiendas de juegos han descubierto en el alquiler un nuevo modelo de negocio. Este sistema también permite tener la excusa perfecta para poder dosificar las horas que los más jóvenes pasan delante de las consolas, ya que al no disponer del videojuego en casa, más que en determinadas horas y días, permite que la consola esté más horas apagada. Una vez que se ha llegado al último nivel, es extraño que se vuelva a seguir usando ese juego, por lo que la venta de segunda mano también esta en auge.
El negocio de los videojuegos va más allá del ocio. El uso de determinados juegos en edades adultas, para ejercitar el cerebro, potenciar el cálculo mental o ayudar a mejorar o corregir nuestro estado de salud mediante sencillos ejercicios gimnásticos tienen una eficacia demostrada. El desarrollo de este tipo de aplicaciones es un campo en el que queda mucho hueco y negocio, sobre todo en las llamadas Apps de ocio. En Bizkaia tenemos una universidad del videojuego que es una verdadera alternativa a las ingenierías informáticas y que demuestra que la apuesta por estas tecnologías es real. Juguemos a videojuegos, es fácil y divertido.

lunes, 10 de diciembre de 2012

En estas navidades, regala un SmartPhone

Mi columna en DEIA, En estas navidades, regala un SmartPhone

En estas navidades, regala un SmartPhoneLO primero que hay que preguntarse es si realmente necesitamos un teléfono inteligente o si con el móvil más básico tenemos más que de sobra. La mayoría de los usuarios de un SmartPhone han descubierto que el teléfono se puede utilizar para mucho más que hacer o recibir llamadas y enviar mensajes de texto o sms. Podemos enviar y recibir nuestros correos electrónicos en cualquier momento y en cualquier lugar, como si estuviéramos sentados delante de nuestro ordenador. Al tener una tarifa de datos, tenemos el acceso a internet plenamente garantizado por lo que podemos realizar cualquier consulta con nuestro buscador favorito, acceder a páginas web, a nuestras cuentas del banco, realizar una compra en cualquier comercio on line, consultar nuestros perfiles en las redes sociales, escuchar cualquier canción, comunicarnos mediante un sistema de mensajes y un largo número de usos y utilidades que me llevarían toda la columna describir.
DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
En estas navidades, regala un SmartPhone
JUAN DE LA HERRAN - Lunes, 10 de Diciembre de 2012 - Actualizado a las 05:40h       
LO primero que hay que preguntarse es si realmente necesitamos un teléfono inteligente o si con el móvil más básico tenemos más que de sobra. La mayoría de los usuarios de un SmartPhone han descubierto que el teléfono se puede utilizar para mucho más que hacer o recibir llamadas y enviar mensajes de texto o sms. Podemos enviar y recibir nuestros correos electrónicos en cualquier momento y en cualquier lugar, como si estuviéramos sentados delante de nuestro ordenador. Al tener una tarifa de datos, tenemos el acceso a internet plenamente garantizado por lo que podemos realizar cualquier consulta con nuestro buscador favorito, acceder a páginas web, a nuestras cuentas del banco, realizar una compra en cualquier comercio on line, consultar nuestros perfiles en las redes sociales, escuchar cualquier canción, comunicarnos mediante un sistema de mensajes y un largo número de usos y utilidades que me llevarían toda la columna describir.
Un detalle importante es que todo esto no es gratis y conviene valorarlo como una inversión y no como un gasto. Desconfía de todas las ofertas que dicen "te llevas este SmartPhone por 0 Euros". Las operadoras te van a pedir un contrato de permanencia, lo que significa que durante dos años estarás atado a ellas, por lo que realmente estás pagando ese teléfono móvil a plazos. Además el uso de todos estos servicios implica el hacer un contrato de tarifa de datos por tramos, y en ocasiones dar con la tarifa más adecuada para el uso que hagas de internet te puede hacer pagar más de lo que realmente necesitas. Lee bien la letra pequeña, pregunta a los que ya están usando desde hace tiempo uno de estos móviles y que te digan qué tarifan tienen y, sobre todo, ten en cuenta que en ocasiones sale más barato comprar por tu cuenta este tipo de dispositivos que casarse con una operadora por 24 meses.
Y ahora hay que saber qué teléfono me compro, una vez que tenemos claro que le vamos a sacar rendimiento a su uso. Al margen de modas, marcas o diseño, vamos a seleccionar nuestro teléfono en función del sistema operativo que utiliza. Por tanto, tenemos el iPhone de Apple, la decadente Blackberry, los versátiles con Android y los novísimos modelos con Windows Phone. Si alabo uno de estos sistemas en detrimento de otro, me lloverán las críticas y los mismos argumentos que utilizo para defenderlos se convertirán en argumentos para atacarlos. El iPhone tiene la mayor tienda de aplicaciones y utilidades para usar en un teléfono, pero es de una sola marca, mientras que existen muchos fabricantes que incorporan el sistema Android a sus teléfonos lo que repercute en una mayor oferta en cuanto a precios. Los sistemas con Windows Phone acaban de aterrizar en el mercado por lo que las aplicaciones son escasas, pero tendremos el mismo sistema en nuestro PC, en nuestro portátil y en nuestro tablet, lo que seguro que agrada a muchos usuarios. Los usuarios de Blackberry que se han pasado a alguno de los otros sistemas todavía te cuentan todo lo que siguen echando de menos del teléfono de RIM. Por tanto, al final, el precio, la marca y el diseño suelen ser factores que la mayoría de los usuarios utilizamos para decantarnos por un modelo u otro. Consultar los foros con los comentarios de los usuarios de este tipo de tecnologías suele ser importante, pero no es raro encontrar a alguien que lo alabe por lo mismo que otro usuario lo critica.
El futuro de los teléfonos inteligentes parece que está en parecerse cada vez más a un tablet, o quizás los tablets se irán convirtiendo en smartphones. Hace años queríamos tener el teléfono más pequeño pero en la actualidad el teléfono se ha convertido en un elemento de ocio, donde un viaje en autobús se puede aprovechar para ver el último capítulo de nuestra serie favorita, leer un documento, mandar correos electrónicos o jugar a videojuegos. En todos estos casos, el tamaño de la pantalla sí que importa.
Pero sigue sin resolverse el mayor problema de estos teléfonos, el consumo de las baterías. Si no tienes uno de estos teléfonos todavía, te parecerá muy extraño que quizás lo tengas que recargar dos o tres veces al día. Por tanto, añade batería de reserva, cargador para el coche, cargador para casa y la oficina, al presupuesto.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Jugones

Mi columna en DEIA, Jugones

JugonesME gustan los centros comerciales. Lo curioso es que allí solo me encuentro con gente a la que no le gustan los centros comerciales y solo me los encuentro allí, creo que es la nueva versión del cilicio y disciplinas con las que se quieren ganar el cielo. Yo en cambio no sufro, disfruto. No necesito comprar, no están los tiempos para ello, simplemente observar me enriquece. Claro que ahora toca demostrar cómo me ha podido enriquecer esta experiencia. Ubicación: Centro comercial. Programa: Un divertido paseo escapando de la lluvia. Asistentes: Mi hijo y yo. Día: Jueves. Suceso: Una larga cola de señores sale de una tienda especializada en videojuegos a la espera de algo o de alguien o ¿de qué? Solución: La puesta a la venta del juego Call of Duty Black Ops 2.
DESCONOZCO QUE DESCONOZCO
Jugones
POR JUAN DE LA HERRÁN - Lunes, 19 de Noviembre de 2012 - Actualizado a las 05:40h       
ME gustan los centros comerciales. Lo curioso es que allí solo me encuentro con gente a la que no le gustan los centros comerciales y solo me los encuentro allí, creo que es la nueva versión del cilicio y disciplinas con las que se quieren ganar el cielo. Yo en cambio no sufro, disfruto. No necesito comprar, no están los tiempos para ello, simplemente observar me enriquece. Claro que ahora toca demostrar cómo me ha podido enriquecer esta experiencia. Ubicación: Centro comercial. Programa: Un divertido paseo escapando de la lluvia. Asistentes: Mi hijo y yo. Día: Jueves. Suceso: Una larga cola de señores sale de una tienda especializada en videojuegos a la espera de algo o de alguien o ¿de qué? Solución: La puesta a la venta del juego Call of Duty Black Ops 2.
Según la nota de prensa de Activision Blizzard solo en EE.UU. y el Reino Unido se han vendido más de seis millones y medio de copias, 500 millones de dólares en total, en las primeras 24 horas. El año pasado Call of Duty: Modern Warfare 3 consiguió 400 millones. El año 2010, Call of Duty: Black Ops consiguió en sus primeras 24 horas una cifra de ventas de 360 millones de dólares, y en 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 estableció un récord de 310 millones de dólares de ventas en su primer día. El pasado jueves 15 de noviembre de 2012, en todo el mundo, millones de aficionados asistieron a las más de 16.000 aperturas a media noche de tiendas de videojuegos. Todos nos imaginamos las colas de aficionados que hemos visto por la televisión en otras ocasiones en los lanzamientos de determinados productos informáticos o discos de cantantes o grupos famosos. Léase iPhone por si alguien no se acuerda.
Lo curioso de todo esto es ver esas colas y ese lanzamiento aquí. Eso sí, nada de abrir a media noche, que no son horas, aquí en horario comercial. Lo que más me llamaba la atención de aquella cola era la media de edad. No se trataba de padres a la espera para comprar o alquilar el juego para sus hijos, se trataba de los auténticos jugones ansiosos de obtener el juego, con una edad que confirmaba lo falso que es ese mito que dice que los videojuegos son para niños y adolescentes. Mi innata curiosidad por confirmar o desmentir esa teoría me llevaron a Entertainment Software Association con sede en Washington, DC (Asociación de Software de Entretenimiento) donde encontré 2012 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry, anuario de la industria del vídeo juego en Estados Unidos. Sabiendo siempre que se trata de cifras exclusivas del mercado norteamericano, animo a todos a leerlo, es muy sencillo y el inglés se entiende perfectamente. Además, son todo gráficos, no hace falta leer todo el texto para sacar los siguientes titulares:
La media de edad de los jugadores es de... 30 años (en el año 2011 era de 37 años). El 37% de los jugadores era mayor de... 37 años. La media de edad del comprador de videojuegos es de... 35 años. Los jugones solo representan el 33% de las personas que juegan. Pero la parte que más me gusta es la de los padres e hijos que demuestra a las claras la hipocresía reinante por parte de las autoridades y asociaciones, queriendo convertir al videojuego en el causante del fracaso escolar o de determinadas conductas violentas.
El 90% de los padres está presente cuando su hijo realiza la compra de un videojuego. El 82% de los niños recibe permiso de los padres sobre la compra del videojuego. Nueve de cada diez padres conocen el contenido de los juegos de sus hijos. Después de leer esto me sigo preguntando por qué cada cierto tiempo nos sale una asociación de la defensa del menor o las autoridades de turno poniendo el grito en el cielo sobre los contenidos de los videojuegos que salen a la venta. A la vista de estos datos, los fabricantes de videojuegos cuenta con el total respaldo de los padres y de la sociedad para seguir manteniendo la misma oferta y contenidos que hasta ahora. Si son los padres los que compran las videoconsolas, éstas no pueden ser tan malas, mi madre nunca me compro nada que fuera malo para mí.